Tuesday, August 30, 2011

Oficina Elemental IV

Oficina Elemental IV


Objetos: Cerca de 7 runas: Fogo, ar, água e terra. Martelo, 2 barras preparadas, Cinsel e faca
Habilidades: 41 Artesanato, 39 de roubo, 40 defesa e 42 metalurgia.
Recomendações: Nenhuma.
Objetivos: Explorar mais uma parte da oficina Elemental.
Inicio: Vasculhe um estante da torre do feiticeiro próximo de Camelot.
Inimigos: Nenhum
Recompensa: 2 pontos de missão, 9k de EXP em Artesanato, 7,5 k de EXP em Criação de Runas, 50 carvões minerais e capacidade de produzir objetos cósmicos e do caos.


Como Fazer

1 - Vá à torre do feiticeiro e depois procure na estante por um livro.
2 - Leia o livro cósmico e depois vá à entrada da oficina (Não desça a escadas).
3 - Pegue sua faca e use na roda de cerâmica para fazer uma faca afiada.
4 - Desça todas as escadas e passando pela porta corporal continue segundo em frente.
5 - Abra uma porta ao final do corredor.
6 - Entre na porta cósmica e você vai se deparar com um enigma.
Nesse quebra-cabeça você terá que fazer que a máquina cósmica ligue.

Olhe na parede da sala você verá umas runas e também uns emissores. Esses emisores lançam um tiro de acordo com runa que está nele. No meio da sala você verá caixas com buracos de cores diferentes. Objetivo é fazer com que os tiros dos emissores passem nos buracos das caixas com suas cores correspondentes.

Para isso você poderá virar as caixas e subir/descer os emissores. No canto da sala há um controlador. Usa a barras de rolagem para subir/descer os emissores e também clique nos círculos para girar as caixas. Use as runas nos emissores para definir qual tipo de tiro que será lançado.

Resolvendo a sala cósmica

Os controles no canto da sala

1 - Coloque as runas nos emissores conforme a imagem e gire os pilares até que todas as cores se alinhem com as runas dos emissores. Depois ative a maquina.

Primeiro Enigma Segundo enigma

Terceiro Enigma


2 - Após resolver os enigmas vá ao canto da sala e ative a maquina de drenagem.
3 - Pegue sua Barra preparada e use na bancada de onde o robô saiu. Ligue a maquina novamente no painel (Será necessário girar um pilar).
4 - Após ativar a máquina cósmica ligue a máquina de drenagem (Lembre-se de ter as estáticas de criações de runas no nível 39).
5 - Você terá uma barra cósmica. Suba as escadas e no primeiro andar da oficina faça uma luva cósmica.
6 - Volte e passando pela sala cósmica entre na sala do caos.


A sala do caos


Nesta sala você verá uma máquina com algumas alavancas e alguns cubos de instruções. Os cubos dão instruções ao robô como: pegar, colocar, operar e quebrar. Os cubos de destinatário definem onde o robô irá operar a instrução do cubo.

Utilize as alavancas para mover a esteira e empurrar os cubos para a CPU.

.

As alavancas e cubos


1 – Vá ao canto da sala e em uma bancada pegue um livro.

Localização do livro.

2 – Agora leia-o brevemente.
3 - Faça as seguintes seqüências para movimentar o Robô

Pegar + Natureza

Colocar + Mente

Quebrar + Lei

Pegar + Corporal

Colocar + Mente

Pegar + Cósmico

Colocar + Mente

Pegar + Fogo

Colocar + Água

2 - Após o robô colocar a placa em branco no mesa use o Cinsel na mesma para fazer uma placa astral

Pegar + Astral

Colocar + Mente

Quebrar + Terra

Operar + Caos

2 - Agora vá até o robô e na máquina. Use sua barra preparada na bancada.
3 - Use a maquina de drenagem para fazer uma barra do caos.

Não se esqueça de estar com a luva do caos equipada!

4 - Agora com a barra pronta suba as escadas e no primeiro andar da oficina use a barra do caos.
5 - Selecione a opção de fazer uma bota do caos.
Missão completa!

Wednesday, August 17, 2011

RSBOT ATUALIZADO!

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Download: http://www.sendspace.com/file/qt9hml

Pessoal, por favor olhem a data do post antes de comentar contra o blog, ok!

EU ATUALIZO O BLOG QUANDO ME LEMBRO DE SUA EXISTÊNCIA!

Mas se alguém quer fazer isso por mim, me manda um email: nandoblog@live.com me passando o login usado no blogger pra eu dar a permissão.

Thursday, May 26, 2011

Naruto Shippuuden - Epi 213 - Laços Rompidos



Faça download ou assista ONLINE Clicando aqui!


Download:

- Baixa qualidade: /////////// - Alta qualidade:


Saturday, May 7, 2011

Como utilizar PowerBot (RSBot)!

Olá galera, bem vou fazer um tutorial bem explicado de como usar o Powerbot (rsbot)
sao apenas 4 passos basta seguilos.

1º passo: primeiro de tudo você vai presisar baixar JAVA JDK para poder rodar o Powerbot
Link aqui em baixo.
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

2º passo: nesse passo você presisa baixar o powerbot: Clique Aqui para Baixar! (ele vem em formato JAVA)


3º passo:crie uma nova pasta e extraia todos os arquivos do rsbot para a pasta apos issu clique em FIND JDK e depois so clicar rsbot

4º passo: bem vou explicar como usar o powerbot
primeiro clique no rsbot e entao espere um pouco que o powerbot ira abrir apos o carregamento normal ele ira aparecer assim.> http://img109.imageshack.us/i/51980966.jpg/

ele ira carregar normalmente basta apenas logar e ser feliz.

Video-aula ESCUDO DE ARRAV!


Link para download: http://www.megaupload.com/?d=KAJXGJBJ

Pra quem gosta de Naruto!

Sétimo filme de Naruto:

Link : DOWNLOAD!

Sinopse:
"O tamanho dos laços que cruzam as fronteiras, mudará o destino desta cidade."
Tsunade dá uma nova missão a Naruto, Sakura e Kakashi: Perseguir e capturar o desertor ninja Mukade. O grupo de Kakashi começa sua jornada para as ruínas históricas de "Ouran", localizada no país de Areia. Seu objetivo está dentro delas. Naruto entra no local para completar a missão, mas sem saber que neste lugar existe um poder oculto(Ryuumyaku), que é invocado por Mukade e Naruto acaba sendo absorvido pela energia liberada.

Naruto retorna ao passado!
Depois de perder a consciência, Naruto abre os olhos e vê algo incrível: uma cidade cercada por muitas torres que chegam até o céu. Sem imaginar o que aconteceu, Naruto continua sua busca por Mukade, mas encontra Sara, a rainha da cidade. Sara explica a Naruto que esta é a cidade Ouran, que durante seu auge, as pessoas viviam em paz e amavam sua jovem rainha, até descobrirem que o misterioso Ministro Anrokuzan estava construindo uma terrível arma.

Minato. "Seis anos atrás, de repente apareceu outro ninja do futuro como você."
Esse Ministro era Mukade Anrokuzan, que escondia a sua identidade e estava reunindo uma misteriosa energia para liberar o poder de Ryuumyaku. O Terceiro Hokage, Sarutobi Hiruzen, tinha ouvido falar dos terríveis planos de Mukade e enviou imediatamente uma equipe de ninjas composta por Minato, Chouza, e Hatake Sakumo (o pai de Kakashi, conhecido como Canino Branco de Konoha). No meio de milhares de torres, acontece uma luta entre as marionetes de Mukade, Naruto, Sara e Minato. Esta reunião vai mudar o destino?
Fonte: PN

Sunday, February 13, 2011

Sugestões e dicas!

Pessoal, preciso da ajuda de vocês pra atualizar esse blog.

Então se alguém tem alguma sugestão de conteúdo ou qualquer dica postem nos comentários ou me manda um email: nandoblog@live.com


Espero a ajuda de vocês. Obrigado.




Sunday, February 6, 2011

RSBOT para Runescape! - ATUALIZADO

Download do BOT: Clique Aqui!

Requisitos: Java Platform (JDK) instalado! Para baixar Clique Aqui!

Como usar:

Com o BOT baixado e o JDK instalado, apenas inicie o RSBot-259.jar.

Após iniciar, espere o RuneScape carregar:

click to zoom


Depois de carregado, no menu la encima clique em Edit >> Accounts.

click to zoom

Agora, na janelinha que abriu clique em Add e coloque seu login e senha do runescape e clique em Add denovo. Clique em save e feche a janelinha.

Depois disso, é so logar no Jogo normalmente.

Para rodar o BOT no jogo clique em Run Script:

click to zoom

Escolha a habilidade que você quer treinar e boa sorte!

Quando você rodar o BOT ele irá travar seu mouse no jogo. Para liberar o mouse clique em User Input do lado de Run Script.

Para parar o BOT clique em File >> Stop Script.


Atenção: Não criei esse cheat portanto não sou responsável por ele. Se você for banido usando o BOT não venha se queixar depois.



Thursday, August 5, 2010

Caça aos Escorpiões (Quest)

Você vai precisar de: Escudo Anti-bafo de dragão, 31 de oração, Chave empoeirada (obtida durante a quest). Ter completado a Sub-Quest a maratona de Alfred Grimhand.

Recomendações: um pouco de comida. 80 de agilidade desvia da quase todos os inimigos, 70 de agilidade pula metade dos inimigos.

Ponto de partida: Thormac, último andar da Torre do Feiticeiro

Objetivo: Recuperar 3 escorpiões de Al-Kharid.

Inimigos: (você não vai precisar matar nenhum, mas encontrará) Cavaleiros negros nv. 33, Escorpiões Venenosos nv. 20, Demônios Inferiores nv. 82, Dragões Azul nv. 111, Dragões azuis bebês nv. 40~, Anões do caos nv. 48~, Demônios Negros nv. 178, Aranhas nv. 78~, Fantasmas nv.28, Esqueletos nv. 22, morcegos gigantes nv.22, machados mágicos nv. 57~, gigantes da colina nv. 25~, carrasco nv. 50+. Se você tiver 80 de agilidade, não encontrará nada além das aranhas nv. 78~.

Recompensa: 1 ponto de missão e 6625 exp para força. Permissão para transformar Cajados de Guerras em Cajados mÍsticos, com Thormac.

• Método:

- Fale com Thormac, ele é um mago que fica no último andar da torre do feiticeiro, a sudoeste de Catherby e sudeste de Camelot. Ofereça ajuda a ele com os escorpiões e ele vai te dar uma jaula.
- Você deve recuperar os três escorpiões de Al-Kharid, para isso, fale com o vidente que fica a sul do banco na Aldeia dos Videntes. Ele vai falar em enigmas.

- O Primeiro Escorpião -

- O Vidente vai falar algo sobre o rio e uma ilha sagrada. Vá a Taverley e entre no calabouço (ao sul das casas e a oeste da ilha da dama do lago), descendo as escadas, prepare-se para enfrentar todos os inimigos listados. Se você tem agilidade 80 ou 70, leia abaixo, se não, pule a parte dos Atalhos de Agilidade.

- ATALHOS DE AGILIDADE: -

-- Se você tem 80 de agilidade ou mais: Passe pela fenda da parede e use a jaula de escorpião no escorpião de Al-Kharid, e retorne ao vidente para descobrir onde está o próximo.
-- Se você tem 70 de agilidade ou mais: Equipe seu escudo anti-bafo de dragão e passe pelo tubo na parede, pulando diretamente para os dragões azuis, em seguida, vá em direção ao sudeste, siga o caminho normalmente, passando pelos demônios negros, e pelas aranhas, ative a passagem secreta que fica na parte ao norte da "jaula" do escorpião, uma vez dentro, use a jaula de escorpião nele para pegá-lo, em seguida retorne ao vidente da Aldeia dos Videntes para saber do próximo.

Se caso você não tiver 70 ou 80 de agilidade:
- Abra o portão, tente abrir três vezes, dois conjuntos de armadura vai te atacar, ignore-os, e abra a porta ao norte, corra dos morcegos gigantes nv. 22.

- Vá seguindo o caminho até achar os escorpiões gigantes, vá em direção ao sul.
Passe dos Gigantes da Colina até chegar ao covil dos cavaleiros negros.

- Na base dos cavaleiros negros, vá em direção ao sul, passe pela porta grande e em seguida a leste, até achar o carrasco guardando os prisioneiros, mate-o para adquirir a chave das cadeias, abra a cela com o Explorador e escolha as opções até ele lhe dar uma chave empoeirada.

- Retorne aos escorpiões venenosos e passe pela ponto do rio de lava e vá norte, passe pelos demônios inferiores nv. 82. Equipe seu escudo anti-bafo de dragão e use a chave empoeirada na porta.

- Passe dos dragões azuis, em direção a sudeste. Continuando o caminho, passando pelos demônios negros e as aranhas, ative a passagem secreta que fica na parte ao norte da "jaula" do escorpião, uma vez dentro, use a jaula de escorpião nele para pegá-lo, em seguida retorne ao vidente da Aldeia dos Videntes para saber do próximo.

- O Segundo escorpião -

- Ele fica na colônia bárbara. O Vidente vai falar que é um local que é duas viagens a canoa de lumbridge (aldeia bárbara), mas quem ta viajando é ele, por que a informação dele está errada.

- A Colônia bárbara fica a norte de Ardonha. Você vai precisar ter completado a Sub-Quest A Maratona de Alfred Grimnhand (veja a seção sub-quests).

- Chegando na colônia, passe pelo portão da arena de agilidade, e use a jaula de escorpião no escorpião de Al-Kharid.

- O Terceiro Escorpião -

- Não é necessário retornar ao Vidente, pois ele disse onde ele está juntamente ao segundo escorpião.
- O Terceiro escorpião está no segundo andar do monastério, a noroeste da Aldeia bárbara, a oeste da Fronteiriça.
- Você vai precisar de 31 de oração para poder subir ao segundo andar do Monastério. Chegando lá, pegue o último escorpião, usando a jaula sobre ele.

- Conclusão -

Retorne ao Thormac e complete a quest.

Sunday, August 1, 2010

Equipamento rúnico

O equipamento rúnico é concerteza o mais conhecido e usado equipamento de jogadores gratuitos, pois é o melhor disponível. Runa, é um material muito resistente, ultapassado apenas pelo metal dragônico. O único requerimento é 40 em ataque (armas), combate à distância (objetos de atirar), força (alabarda) e defesa (armaduras). Uma das excessões é a cota de placa rúnica, que requer além de 40 em defesa a missão O exterminador de dragões. Alguns objetos para membros também tem requerimentos.


Armaduras

Todas as armaduras requerem 40 em defesa.

ImagemNomeMembros?Outro requerimento
Escudo retangular de runaNão
Escudo ogival rúnicoNão
Elmo rúnico médioNão
Elmo rúnico completoNão
Cota de malha de runaNão
Cota de placa rúnicaNãoO exterminador de dragões
Escarcela de placa rúnicaNão
Perneiras de placa rúnicaNão
Botas de runaSim
Sabre rúnicoSim40 em Defesa
Manoplas de runaNão200/35 fichas do Punho de Guthix
Luvas de runaSimA receita do desastre
Escudo da força rúnicoNão300/30 fichas do Punho de Guthix
Escudo espinhos rúnicoNão200/20 fichas do Punho de Guthix


Armas

Todas as armaduras requerem 40 em ataque.

ImagemNomeMembros?Outro requerimento
Adaga rúnicaNão
Machado rúnicoNãoCorte de lenha 41 para cortar árvores
Maça rúnicaNão
Garras rúnicasSim
Espada rúnicaNão
Espada longa rúnicaNão
Cimitarra rúnicaNão
Lança rúnicaSim
Martelo de guerra rúnicoNão
Machado de batalha rúnicoNão
Espada de duas mãos rúnicaNão
Alabarda rúnicaSim40 em força
Sabre rúnicoSim40 em defesa